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苹果发布新专利:车内佩戴AR/VR头显可防止让乘客晕车

时间:2020-02-04 03:12:53 出处:河北快3网投平台-河北快3投注平台_河北快3娱乐平台

近日,美国专利商标局组阁 了苹果机76手机手机公司的新专利,其中,苹果机76手机手机的耳机专利主可是我 让乘客在车内佩戴耳机,以精取舍位乘客位置,补救晕车。

苹果机76手机手机公司在2018年3月发布了一篇名为《十年最佳专利:苹果机76手机手机为下一代自动驾驶汽车提供令人难以置信的VR体验系统》的专利报告,专利的背景可是我 未来自动驾驶汽车中的乘客利用耳机进行娱乐、完成工作。苹果机76手机手机在报告中指出:“将虚拟现实与车辆运动相结合,累似 ,帮助预防晕车和增强虚拟现实体验。”

在苹果机76手机手机公司于今年6月份发布的另一份专利报告中,该公司讨论为VR头显创造更加流畅的CGI场景,以消除眼睛疲劳和恶心。

苹果机76手机手机的耳机专利正呈现出可是我 的趋势,最近的耳机专利可是我 例外。事实上,该项专利的工程师也遵循了该趋势,非常完全的解释了在乘坐汽车时玩游戏已经 会产生的问题图片,即现实世界会与虚拟世界的运动趋于稳定冲突,从而已经 原应恶心。该专利就关注于在车上佩戴耳机,怎样保持运动和惯性因素的平衡。

苹果机76手机手机指出,虚拟现实(VR)会让用户经历和/或与沉浸式人工环境进行互动,从而让用户虽然此人 就身在那种环境中。累似 ,虚拟现实系统已经 会向用户展示立体场景,创造深度1错觉,而计算机已经 会实时调整场景内容,为在该场景中移动的用户提供此种错觉。

此外,当用户通过虚拟现实系统查看图像时,用户已经 会从第一人称的深度1感觉此人 在场景中移动。同样地,增强现实(AR)会从用户看世界的深度1,结合计算机生成的信息与真实世界的图像,并增加此类图像,或再加内容。

虚拟现实的模拟环境和/或增强现实的增强性内容已经 用于给多种应用守护守护进程提供交互式用户体验,累似 与虚拟训练环境、游戏、远程控制无人机或这些机械系统交互、查看数字媒体内容、与互联网交互等等。

此外,VR和/或AR系统已经 利用VR或AR头显中惯性测量单元的惯性测量数据取舍怎样显示图像。

传统的虚拟现实和增强现实系统已经 无法将用户的运动或用户身体次要的运动从用户正在旅行工具参考框架内的“运动”(如用户正坐在车内行进)区分开来。

累似 ,用户佩戴着传统的VR或AR设备,正坐在车内,而该车已经 从停止状态老是加速至车速减慢,同時 佩戴着VR或AR设备自身并没人 运动,即相对于车辆而言,用户并没人 运动。

已经 传统的VR或AR设备无法区分用户身体的运动与车辆的运动,很多很多已经 将车辆的运动认为是用户的运动。结果,VR或AR头显中向用户显示的图像看起来就好像用户正以与车辆相同的数率、相同的方向行进。

同样的状态也会趋于稳定在角向运动中。累似 ,佩戴着传统VR或AR设备的乘客正坐在1公里转弯时的车内,当车辆转弯时时,乘客并没人 转过头,而且传统的AR或VR设备也无法区分。很多很多,尽管乘客没人 转动头部,VR或AR头显上显示的图像已经 看起来是在转弯时或旋转。

而用户在车内的相对运动,以及VR或AR头显向用户展示的景象中的运动之间的差异,已经 会原应用户的恶心和不适,如,由手中庭错位原应恶心。

苹果机76手机手机公司的伟大的造出次要所含了系统的使用情境、头戴显示器和实现相对惯性测量技术的法律依据,以取舍用户或用户次要身体算是固定参考框架的相对运动,累似 用户乘坐在正在行驶的车内。

在这些情境下,还可否采用相对惯性测量技术,根据用户在非固定参考框架中(如车内)行进时,用户头部的相对运动,通过头戴显示器取舍要展示给用户的图像。

在这些情境中,相对惯性测量技术还可否与连接到用户身体的控制器配合使用,以取舍用户在非固定参考框架中(如行进的车内)行进时,用户身体的相对运动。

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